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《神鬼寓言3》制作主说念主颓丧 Xbox该多给些时辰!

发布日期:2025-10-24 08:16    点击次数:162

近日,《神鬼寓言》系列的制作主说念主Peter Molyneux(皮特·莫利纽克斯)在选用Edge杂志采访时浮现:他本应为这部备受争议的RPG争取更多开采时辰。

莫利纽克斯以为,该游戏最大的问题是开采周期过短。游戏的开采时长仅18个月,导致其让玩家“称王”并作念出要紧方案等自利自为的新构思未能取得充分打磨和完善,游戏就这么草草上场。

他对此深感缺憾,以为我方本应争取更多时辰,并在辞职前为游戏提供更多匡助,至少应该将开采日历延伸到三年。

此外,莫利纽克斯向记者浮现,当他见知他将辞职时,微软的第一反馈是赶紧关闭狮头责任室。但他得手劝服微软确信责任室在他离开后仍有盈利后劲,从而暂时幸免了关闭。

但这种说辞仅仅减速,莫利纽克斯尽管留足了后手,确保责任室在他离开后依旧能平常初始,但微软依旧在2016年3月关闭了狮头责任室。

而对于《神鬼寓言4》,莫利纽克斯示意,他辞职时,狮头责任室手头已有《神鬼寓言4》的盘算主张,以及一款由他盘算、名为 《All Of Us》 的未公开形势。

这个莫得公开的形势被描述为一款会通了大宇宙诞生、变装上演和大逃杀元素的的游戏,但最终也未能问世。

对此你何如看,你会为《神鬼寓言》系列感到缺憾吗?